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刍议智能手机被VR/AR取代

中国科技纵横 / 2018年12月13日 17:03

手机

龙福良++吴涛

【摘 要】当前,随着对科学技术研究力度的不断增加,使各项技术得到了快速的发展,其中尤以手机技术的发展最为迅速。手机出现初期,基本只能用于通讯,系统只能处理简单指令,运算速度慢,配置的小尺寸黑白屏用户体验度差。在短短几十年尤其是最近几年里,随着硬件技术的快速更新换代,手机配备了运算速度更快的处理器和存储器,屏幕换成了尺寸更大、分辨率更高、色彩更好的TFT LCD并向OLED发展,尤其在搭载智能系统后,手机不折不扣的成为集通讯、娱乐、互联网、人工智能等于一体的智能设备。但无论技术怎么革新,人们对智能手机和新技术的需求和研究一直在提升,当下的VR/AR热潮正印证了这一点。因此,本文就VR/AR取代智能手机进行了研究,以使智能手机能够满足人们的要求。

【关键词】智能手机 VR AR

科学技术的不断进步促进了虚拟现实技术的出现,并改变了人们的生活质量,当下VR/AR成为新技术的焦点,市场上出现了大量的研究和报道,这些研究和报道都一致的认为,今后更加高级的虚拟现实技术将得到长足的发展并加深对人们生活的影响。但当前这项研究才刚刚起步,研究的成果还比较少,人们对VR/AR认识程度还不是很高,一些人还认为该项研究是无稽之谈,但是从当前研究出来的成果可以总结发现,这项研究具有极大的实际意义,因此,当下技术界掀起了一股对VR/AR的研究热潮,新的研究成果也不断涌现。

1 智能手机被VR/AR取代的趋势

现在手机不仅仅是一种通讯工具,而且还是一个计算平台,根据不同的要求,可以对不同的软硬件进行升级,使其具备更好的性能。VR/AR相关的设备也具有这些功能,而且其具有的功能更加的强大,例如在社交过程中,使用VR/AR相关的设备可以将拍摄的画面传输到设备当中并进行模拟加工和运算,然后在人们的眼前以更加有效的形式体现出来,而不仅限于一个拍摄的视频画面;在应用到新闻资讯中,可以使新闻的内容更加的形象逼真,人们可以更好地对新闻资讯的内容进行了解;应用到游戏中,就能够更好地发挥出VR/AR的特点,加深操作者的参与感,游戏中的VR/AR同时也是最先开始进行的研究项目。由于VR/AR相关设备具备的这些特点,给智能手机带来了一定的冲击并在不断加深,智能手机被VR/AR取代俨然成为了当前智能手机发展的一种必然趋势[1]。

2 智能手机被VR/AR取代的可能性分析

2.1 AR丰富现实世界

当前VR/AR应用的主流选择是AR,AR使现实得到增强,导致这一问题的原因不是VR技术难实现,AR技术易实现,而是使用AR能够更加贴近人们的生活,在实际使用应用的过程中,很容易被人们了解和感知。虽然手机方便携带,在使用的过程中可随时随地的建立出移动网络,但通过对AR的研究发现,AR很可能将智能电话的这一特点取代,并能够很好的将虚拟信息融合到现实当中去,使现实变得更加的丰富[2]。

2.2 VR增加虚拟体验

现今社会发展的步伐较快,任何人都无法对未来进行预测,这就使得AR不能有效的发挥出作用,而VR与AR相比,就会将现实进行隔离,构建出合理的虚拟环境,通过建立的虚拟环境来创建一个新型的世界,在这里模拟生活、模拟工作,并用其互联通讯。调查显示,当前社会中人们的出行活动越来越少,购物通过网络、工作、交流等也通过网络,使社会向着“宅”的方向发展,在这种环境趋势下,VR的功能和价值将得到更大的体现。并且随着技术的快速发展,我们有理由相信,这项技术在将来的某一天就会成为现实。

3 智能手机被VR/AR取代实现的路径

3.1 头戴设备

在当前阶段中,对VR/AR研究的成果中,最重要的就是头戴设备的研究,也是VR/AR最容易实现的一种方式。市场上和VR有关的设备通常为头盔类型的,与AR有关的设备通常为眼镜类型的,这些设备的出现,改变了人们的生活方式,同时也使人们对其未来的发展更加的向往。虽然该类设备已经研究出一定的成果,但是要将其进行完善还需要很长的时间来完成,VR/AR的研究人员推测,至少还需要10年的时间对这项技术进行研究,才能使其较为完善,能够使其取代智能手机,成为人们生活、工作中的计算平台[3]。

3.2 协助式虚拟现实

在对VR/AR进行研究的过程中,研究人员也对协助式虚拟现实进行了一定的研究,但是研究的效果不是很好,还没有研究出相关的产品,只能将其當做一个概念来对待,但随着研究不断的加深,科研人员认为该项研究一定会成为现实,也为智能手机被VR/AR取代提供了一条研究的路径。对协助式虚拟现实设备进行研究,就是脱离对头盔以及眼镜等设备的依赖,将这些技术融入到周围的环境中,直接的将虚拟现实环境展现在人们的眼前,例如你可以足不出户,在自己的家里,通过窗口向远方眺望,就会观察到远方的景物、发生的事件等。这样还减少了头盔以及眼镜的佩戴,对人们的身体带来了一定的保护[4]。

3.3 协助外设

人类是由多种器官组成的,不仅仅只是包括了头部以及眼睛,还有其他多种器官的存在,因此,在这种情况下,只是采用VR/AR头盔、眼镜的方式将智能手机进行取代,往往达不到人们的要求,这就要设计出一些协助外设来对这一问题进行改善。如在进行游戏的过程中,根据不同游戏的需要,设计出不同的外设,使游戏的进行脱离操作杆、键盘等的控制,以使娱乐的效果更好,外设的应用也将促使人们逐渐摆脱对智能手机的依赖并倾向交互体验更好的VR/AR。

4 结语

总上所述,VR/AR已成为一种新的技术趋势,并已取得了一定的研究成果,在一些行业中进行了应用,如应试行业、室内装修行业、旅游行业等,使这些行业得到了大力的发展。虽然智能手机中的VR/AR技术进行研究的时间还较短,未来还有很大的研究和提升空间,但随着VR/AR技术的不断成熟以及与智能手机的相互协作和功能兼容,VR/AR已然形成了对智能手机的取代趋势,成为影响和改善人们生活的新技术。

参考文献:

[1]史安斌,张耀钟.虚拟/增强现实技术的兴起与传统新闻业的转向[J].新闻记者,2016,03(01):34-41.

[2]牛禄青.Meta增强现实科技眼镜:取代电脑和手机?[J].新经济导刊,2014,10(11):50-55.

[3]王竹立.移动互联时代的碎片化学习及应对之策——从零存整取到“互联网+”课堂[J].远程教育杂志,2016,01(04):9-16.

[4]冯健峰.VR技术研究及在电视新闻领域的应用探索[J].电视工程,2016,04(02):23-27.

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